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'Dead Rising 3'发行了100万份副本

Capcom温哥华的僵尸生存恐怖游戏“Dead Rising 3”自11月22日推出以来已经发售了100万份。这家位于不列颠哥伦比亚省的开发商周三宣布了该销售的里程碑,预计该产品将在3月底之前售出120万件在Xbox游戏商店推出13GB版本的“Dead Rising 3”后两天发布公告,解决了以下问题。 - 作为此CU的一部分添加的DLC第3集和第4集的内容。 - 各种稳定性修复。 - 各种性能改进。 - 在线稳定性改进。 - 在安装程序运行时向主菜单添加了进度条。 - 修复了一个问题,该问题可能允许用户在游戏启动时在流安装期间覆盖其保存文件。 - 修复多人游戏菜单中缺少英语VUI命令的问题。 - 物品拾取的一些改进。 - 修正了一个可重现的问题,即玩家可以离开这个世界。 - 修正了在流媒体安装过程中没有播放音乐的问题。 - 修正了一些任务脚本问题。 - 修正了一个问题,可能会导致某些合作社参与者无法正确推进蓝图收藏成就。 - 修正了UI未正确更新的问题。 - 修正了导致玻璃纹理显示低分辨率的问题。 - 修正了可能导致阴影渲染不正确的问题。 - 修正了Golden SledgeSaw武器的纹理问题。 - SmartGlass稳定性修复。 Capcom补充说,“Dead Rising 3”已在全球累计播放了1400万小时。 12月初,微软报道说,玩家在“死亡之崛”系列的第三部分中屠杀了超过30亿个僵尸,该系列作为Xbox One独家发布。这是在冠军与下一代游戏机一起上架后两周。 “死亡崛起3”发生在前任“死亡上升2”之后10年。故事发生在年轻机械师尼克拉莫斯试图在加利福尼亚州洛杉矶佩里迪多斯的虚构大都市中度过致命的僵尸爆发之后。该标题于2013年E3期间公布并于去年11月推出。 GameRankings的得分为78.96%,而GameSpot则以7/10的成绩获得冠军,并表示,“Capcom已成功让'Dead Rising 3'成为比其苛刻前辈更热情的体验。”IGN认为该游戏“传递了不死生物” 11月22日在13个国家推出的Xbox One在2013年底全球销售了300万台。下一代控制台在巴西,加拿大上市法国,德国,奥地利,爱尔兰,意大利,新西兰,爱尔兰,墨西哥,英国,美国和澳大利亚在首次发布时,将自己吹捧为一个无所不包的娱乐来源。总部位于华盛顿州雷蒙德市的微软公司(纳斯达克股票代码:MSFT)报告说,该控制台在推出后的前24小时内销售了100万台。这些销售数字与11月15日到达消费者的索尼PlayStation 4均匀匹配,并且在其货架期24小时内销售了100万台。该公司还透露,它的控制台是11月份在美国销售最快的系统,截至12月11日,全球销量达到210万台。索尼和微软都因度假需求而有些不堪重负,努力生产足够的游戏机以满足买家的需求。 Xbox One在美国的黑色星期五超过了PlayStation 4,但部分原因可能是许多大型零售商无法使用PS4。你玩“Dead Rising 3”你觉得这个补丁怎么样?在下面发表评论。

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